观察者模式与发布订阅模式
**问题:猫大叫了一声,所有老鼠都开始逃跑,主人被惊醒,如何实现?**
观察者模式
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。
问题解析:
观察者模式三要素: 目标–>猫 观察者—>老鼠、人 事件– >猫大叫一声 ;
在java.util中observable实现了观察者模式,!有个vector类属性是一个数组,把所有观察者都放在里面 .有个observer(观察者).update方法触发自己的行为,观察是需要注册,通过obs.addElement()方法注册,当发生事件的时候, 去通知观察者,有个notify方法.
发布订阅模式
发布订阅模式(观察者模式升级版)
应用场景:
可以广泛应用于异步编程中,替代回调函数。
一个对象不用再显式的调用另一个对象的接口。
作用:
- 让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响它们之间相互通信;
- 当有新的订阅者出现时,发布者的代码不需要任何修改;
- 同样发布者需要改变时,也不会影响到之前的订阅者;
- 只要之前约定的事件名没有变化,就可以自由地改变它们。DOM事件绑定就是典型的发布-订阅模式